문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 커맨드 앤 컨커 타이베리움 얼라이언스 (문단 편집) ==== 기지 ==== 하나의 기지는 생산과 유지에 필요한 시설물이 배치되는 기지 영역과 방어에 필요한 시설물이 시설도는 방어 영역으로 나뉜다. 적이 공격해 올 경우에는 방어시설을 돌파한 뒤에야 기지 영역으로 들어올 수 있다. 기지 영역에는 기본적으로 6개의 타이베리움 필드와 6개의 크리스탈 필드, 그리고 건설소가 존재하며, 시설물은 단 하나만 건설 가능한 유니크 시설물과 여러개를 건설 가능한 일반 시설물로 나뉜다. 10개의 필드위에 하베스터를 배치할 경우 해당 필드의 자원을 채집하게 된다. 일반 시설물들은 다른 종류의 일반 시설물들과 붙어있을경우 상호작용을 하므로 배치에 신경을 써야한다. 특히, 발전소와 정제소는 각각 크리스탈 필드와 타이베리움 필드에게도 상호작용한다. 유니크 건물은 '''단 하나'''만 건설이 가능하며, 유니크 건물끼리 붙여서 지을 수 없다. 기지 영역에 지을 수 있는 건물의 갯수는 건설소의 레벨에 따라 다르다. 방어 영역은 유닛의 이동속도를 떨어뜨리는 장애물들이 존재하며, 남는 공간에 방어에 필요한 각종 시설물과 유닛을 배치하게 된다. 방어 시설물과 방어 유닛들은 각각 방어포인트가 매겨져 있으며, 방어포인트의 상한만큼 건물을 지을 수 있다. 방어포인트의 상한은 디펜스HQ의 레벨에 따라 다르다. 방어 영역과 기지 영역 양쪽 모두 배치된 시설물은 아무런 제약없이 옮길 수 있으며, 기지영역의 경우 시설물 이동 화면에서 변경된 배치에 따라 자원의 생산량이 어떻게 변하는 지를 파악할 수 있다. 플레이어가 원한다면 기지를 재배치 하는 것이 가능하다. 재배치가 가능한 곳은 지도 상의 빈 공간과 같은 얼라이언스 원의 영역으로 제한되며, 한번 20칸 까지만 이동 가능하다. 이때 기지를 이동하더라도 기지내에 건설해 두었던 시설물은 전부 유지된다.~~기지를 옮겼는데도 자원의 위치가 그대로인 이유는 묻지말자~~ 이동거리에 비례해서 다음 이동까지 쿨타임이 적용되는데, 그 시간 동안 모든 자원 시설물의 추가 자원 상자 생산이 중단된다. 이동시 서포트 시설의 조준도 초기화되니 주의. 또한 이 기능을 악용해 플레이어를 공격후 잽싸게 도주 것을 막기위해 플레이어 기지를 공격할 경우 일정 시간이 지난 뒤에야 기지 이동이 가능하다. 섹터 단위의 기지 재배치 옵션이 추가되면서 주변 상황이 영 안 좋으면 아예 다른 지역(8방위)으로 소유한 기지 전체를 임의로 재배치하여 도망칠 수 있게 되었다. 물론 본인의 기지끼리는 가까운 곳에 놓여진다. 제2의 기지를 건설하기 위해서는 MCV를 생산(!)해야한다 대량의 크레딧과 연구자원을 투자해서 생산이 가능하며 한번 생산후 다음 MCV생산에 필요한 크레딧과 연구자원 몇 배로 뻥튀기된다. 1번째 MCV(크레딧:2,200,000 연구자원:2,000,000)와 2번째 MCV(크레딧:28,780,000 연구자원:20,880,000)의 자원 요구량은 거의 넘사벽급.. 기지가 파괴될 경우 맵의 빈공간이나 같은 얼라이언스 원의 영역에 기지를 다시 배치시킬 수 있게 된다. 이 때 가지고 있던 타이베리움과 전력 그리고 크리스탈은 전부 빼앗기며, 기지 시설물과 방어 시설물은 5%의 체력만을 가진 채로 시작하게 된다. 단, 새로 건설된 기지에는 일정시간동안 보호막이 쳐져있게 되므로 리스폰 되자마자 공격받지는 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기